プチコン 作品の投稿

イントロダクション

プログラム初心者や、数学好きにおススメです。図形描画やドット絵をゲームにできます。シンプルで良いです※奥も深いです。

Introduction

It is recommended for program beginners and mathematicians. You can draw graphics and dot drawings on games. Simple and good * It is also deep inside.

プログラムに関して

丸を描く、四角形を描く…

なんでも良いのですが今回は将棋や碁で使える「盤」を作ってみました。

 

 

このプログラムは、プチコンでダウンロード出来ます。

 

 

ペンでダウンロードの部分をタッチ

 

 

公開キーを使ってダウンロードを押下

 

 

この後に入力を求められるので「RRTEE23V」を入力してダウンロード。

Input "RRTEE23V" to 3DS

変数のF_LVの値を1〜3に指定する事で盤の大きさを、変更できます。

you can change green plate size if you change "F_LV" valiable.

基本操作(Basics)

以下のサイトを参考にやりました。(I watched this site)

簡易説明書(how to use smaile basic)

http://smilebasic.com/e-manual/







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Java Discord Listener実装〜コマンドを好きなだけ追加しよう〜

イントロダクション

前回は「ping」と入力したら「pong」と返事するアプリケーションを作成しました。ので今回は「test」と入力したら「Hello World」という返事をするものにしました。

ポイント

前回は、リスナークラスをメインメソッド上で作成しましたが、これだとクラスを追加するたびにメインメソッドを修正する必要があるので良いコードとは言えません。※「保守性に欠ける」なんて言います。

保守性のアップ方法その1※今回はこれだけです。

クラスファイルを別に作成し別にする。
つまり、作成したクラスを単純に追加する。

/** 作成したクラス */
public class FirstCommand implements MessageCreateListener {
    public void onMessageCreate(DiscordAPI api, Message message) {
        // check the content of the message
        if (message.getContent().equalsIgnoreCase("test")) {
            // reply to the message
            message.reply("Hello World!");
        }
    }
}
// MessageListenerインターフェースを実装したクラスを追加
api.registerListener(new FirstCommand());

実行結果は下の様になりました。ソースはこちら

今回作成したリポジトリは以下です。

https://github.com/ZenryokuService/DiscordPrg.git

上記のリンクで Gitに飛ぶことができ、リポジトリからソースをチェックアウトできます。(Pullすると言います。)


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