Java Mid Basic〜Javaの基本Lv2〜

Javaの基本レベル2

Java BasicにてJavaの基本をやりいましたが、如何せん実際にどのように使うのか?という部分がいまいち分かりづらいように思ったので、こちらの「レベル2」を記載します。

コンセプト

今回の「Java Basic」は、コンソールゲームを作成しながらやっていこうと思っています。「同じことを何度もやるな!」と言われそうですが、自分が同じようなことを何度もやっているので。。。(自分の中で)同じことを違う視点でやってみようとなりました。
レベル1はこちらです。基本を初めの「は」の字からやっています。学習の順序と「こんな感じ」というのをまとめています。いわゆる「まとめページ」です。

Java Mid Basic

初めに、標準入力を使用していろんな実装方法や基本を理解していくための土台を作成します。やはり、初めは「ハローワールド」をやります。入力を行うのでちょっとゲームっぽい感じです、そして、ゲームを作成するときの基本になる「ゲームループ」を実装しています。

コードの書き方についてメインメソッド、クラスの作り方など

作成したメインメソッドにて四則計算を行いますが、標準入力からの計算処理なので、雰囲気が表示するだけの実装とは違います。

作成したコードが汚くなってきたので、整理します。その考え方など

コマンド(標準入力)からファイルの一覧をコンソールに出力する処理を実装します。

次は、今までに実行したコマンドの履歴を表示します。ここではフィールド変数の使い方を理解します。

プロパティファイルの使い方、読み込み方、作り方などを記載しています。

プロパティファイルではなく、通常のテキストファイルの読み込みです。テキスト以外のファイルもこの方法で読み込めます

Mapを使用して、読み込んだプロパティファイルの値を使って一工夫下処理を実装します。内容は見てからのお楽しみ

オブジェクト指向プログラミングの入り口に入っていきます。

*Java Mid Basic〜Lv3_3_リファクタリングLv2 Mainメソッドを作る〜