イントロダクション
「System.out.println()」で使用するクラス、SystemクラスのJavaDocを読んでみます。
Systemクラスの特徴
Systemクラスは、staticメソッドばかりが定義されているので、System.XXX()と使用することが多いです。
このクラスのJavaDocを見てみるといろいろと発見があると思うので、これを勧めたいというわけです。
Systemクラス
java.lang.Systemクラス(JDK ver1.8)のJavaDoc 読解です。とはいっても、一部の使えそうなメソッドを読んでその意味を記載したものになります。
<よく使用するコード>
System.out.println("何かしらの文字列");
// Javaを起動しているシステム(OS)の改行コードを取得する
String SEP = System.lineSeparator();
使い方
基本的に「new」しないで使用します。コードでは、System.メソッド名(フィールド名)
の様に使用します。
このようなメソッドの呼び出し肩を静的呼び出し(static呼び出し)と筆者は読んでます。一般的でないかもしれません。。。
static呼び出し
次のような感じです、System.out.println("XXX");
この処理の内訳を解説すると次のようになります。
Systemクラスの中にある、staticフィールド変数、out(PrintStream型)のメソッドprintln()を呼び出している
フィールド変数が直接呼び出せるのは「public」かつ「sattic」になっているからです。
具体的には下のようなコードです。
public class Sample {
/** スタティックフィールド変数 */
public static String publicStr = "Moring!";
private static String privateStr = "Hello";
public static void main(String[] args) {
// エラーなし
System.out.println(Sample.publicStr);
// エラーあり、privateは外部から呼び出せない
System.out.println(Sample.privateStr);
}
}
実行サンプルコードはこちらです。
それぞれ
out: 標準出力を表す「PrintStramクラス」 ※InputStreamをラップしたクラスです。
err: 「out」と同様に、「標準」エラー出力
in: 標準入力
例:
初めのプログラム「ハローワールド」では「標準出力」を使用しました。
毎度おなじみ標準出力(コンソール出力)「System.out」
System.out.println("文字列を記述");
Systemクラスのフィールド「out」を呼び出しさらに「println」メソッドを呼びます。これは改行が含まれます。
System.out.print("文字列を記述");
printlnとprintの違いです。ただしprintは、改行が含まれません。
標準入力「in」
使い方の例を示します。
一番レベルが低い状態(他のクラスでラップしない)
byte[] input = new byte[3]; // 3文字の入力を受け付ける(全角は1文字)
System.in.real(input, 0, 2); // 3文字文の領域しか用意していない
【メソッド読解】
このクラスでは全てのメソッドが「static」メソッドです。
equalsなどは「Object」(親)クラスのメソッドですので通常の、インスタンスメソッドです。
- arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
src: コピー元の配列を設定する
srcPos; コピーを開始する位置を指定
dest: コピー先の配列
destPos: コピー先配列の開始位置
length: コピーする数 - 以下は、システム・レベルで扱うプロパティなのでいじらない方が良いかも?
clearProperty(String key)
setProperty(String key, String value) - その他、よく使うのものをピックアップしました。
exit(int status): 起動しているJavaアプリケーションを終了します。
※この処理が走ると強制的に終了します。
gc(): ガベージコレクション(もう使用していないオブジェクト)を解放します。
※メモリの解放を行います。細かいことは後々。。。
そして、下のコードと同じ意味です。Runtime.getRuntime().gc()
- getenv():環境変数などの値が入っているMapが返されます。
標準入力〜標準出力を行ったプログラム=テキストRPG(戦闘シーンのみ)を作成しましので、画像を見ると、イメージがつきやすいと思います。
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