設計を始める〜1.アプリイメージ〜

せっかくLWJGLを学び始めたのでスマホゲーム式の家計簿アプリを作ろうと思います。

まずイメージ図

そして、処理のイメージを作る

  1. ボタン押してレシートを読む
  2. レシートから情報取得
  3. ファイルor DBに保存
  4. Checkボタンで支出のチェック
  5. scheduleボタンでスケジュール表示
  6. Viewに表示する

Readボタン押してレシートを読み内容をDB登録

設計っては考えている事を描く…

こんな時、イラストとかかける人は凄く強い、なんせイメージをビジュアライズできるのだから。

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投稿者:

takunoji

音響、イベント会場設営業界からIT業界へ転身。現在はJava屋としてサラリーマンをやっている。自称ガテン系プログラマー(笑) Javaプログラミングを布教したい、ラスパイとJavaの相性が良いことに気が付く。 Spring framework, Struts, Seaser, Hibernate, Playframework, JavaEE6, JavaEE7などの現場経験あり。 SQL, VBA, PL/SQL, コマンドプロント, Shellなどもやります。

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