Java はじめて16 〜クラス設計から実装〜

クラス設計から実装 クラスの設計〜実装までの簡単な流れを記載したいと思います。いよいよ基本レベル2のプログラミングの始まりです。 余談 よく世間巷では「オブジェクト指向言語」などという言葉が使われていますが、これは「オブ … 続きを読む Java はじめて16 〜クラス設計から実装〜

Java はじめて13 〜ループ処理C: do-while文〜

イントロダクション while文の別バージョンです。while文はループする条件が最初に来ますが、do-whileは最後に来ます。 具体的には下のような形です。 <while文> while (条件){ // ループする … 続きを読む Java はじめて13 〜ループ処理C: do-while文〜

Java Mid Basic 〜Lv3_2_Javaの基本(リファクタリングLv2)ゲームループ付き

イントロダクション 前回は、リファクタリングをするのに「オブジェクト指向」について少し触れました。世間巷でいう「オブジェクト指向」というものとちょっと内容が違うように感じた人もいるかもしれません。がオブジェクト指向はこの … 続きを読む Java Mid Basic 〜Lv3_2_Javaの基本(リファクタリングLv2)ゲームループ付き

Java Mid Basic 〜Lv2_6_Javaの基本(プロパティファイルを読む)ゲームループ付き〜

イントロダクション 前回までに以下のような事をやってきました。 ゲームループ=無限ループ内でゲームのように「入力→XXXな処理」を繰り返すことができる形でプログラムを作る形で ハローワールドや四則演算を行う形で再再度プロ … 続きを読む Java Mid Basic 〜Lv2_6_Javaの基本(プロパティファイルを読む)ゲームループ付き〜

Java Mid Basic 〜Lv2_2_Javaの基本(リファクタリング)ゲームループ付き〜

イントロダクション 前回は、四則計算を行うプログラム(ゲームループ付き)を作成しました。 しかし問題が。。。 このプログラムには致命的なバグがあります。これは計算結果をセットする変数が「int型」のため割り算の結果も整数 … 続きを読む Java Mid Basic 〜Lv2_2_Javaの基本(リファクタリング)ゲームループ付き〜