Java Mid Basic 〜チェッカークラスを作る〜

オブジェクト指向の実装 オブジェクト指向の考え方では1クラス1機能です。前回作成した、数秘術→社会人基礎力の数値を算出するクラス内に入力チェック処理を作るとあの処理、この処理…と面倒なので、チェッカークラスを作成します。 … 続きを読む Java Mid Basic 〜チェッカークラスを作る〜

Java Mid Basic〜数秘術から社会人基礎力のロジック〜

今回は、数秘術の数字を算出する処理を実装します。 参照するのは、こちらの本です。 実践数秘術 理論と実践のポケットガイドブック [ ドーン・コヴァン ] 楽天で購入 数秘術の数字 この本によるとまずは「ネームチャート」を … 続きを読む Java Mid Basic〜数秘術から社会人基礎力のロジック〜

Java Mid Basic 〜数秘術から社会人基礎力のロジック〜

イントロダクション 前回までに、占い(数秘術)と社会人基礎力の調査を行い、占いから社会人基礎力のパラメータを算出する方法を作成しました。 今度は、それをプログラムで実装しようというわけです。 設計 数秘術の数字の算出方法 … 続きを読む Java Mid Basic 〜数秘術から社会人基礎力のロジック〜

Java Mid Basic テキストRPG 〜数秘術から社会人基礎力を算出〜

イントロダクション 前回は、数秘術についてどんなものか調べました。 今回は「社会人基礎力」を算出する、ルールを作成します。 詳細な内容に関してはこちらの記事に記載しました。 大雑把に、数秘術の書く値が、それぞれどのような … 続きを読む Java Mid Basic テキストRPG 〜数秘術から社会人基礎力を算出〜

Java Mid Basic 〜仕様作成、数秘術から社会人基礎力〜

イントロダクション こちらのサイトを見つけました、内容は、「社会人基礎力」について項目を挙げ、各内容について記載している記事です。丁度、ゲームのパラメータに悩んでいたところヒトとしてのパラメータ的なものがあったので、参考 … 続きを読む Java Mid Basic 〜仕様作成、数秘術から社会人基礎力〜