Java Basic Class 〜クラスを使うサンプル〜
クラスを使うサンプル 前回の話 前回は、クラスを作成してそれを撃とかして見ました。 しかし、コードと説明だけで実行していませんでした。今回は、それを実行してみようと思います。 メインメソッド メインメソッドがプログラムの … 続きを読む Java Basic Class 〜クラスを使うサンプル〜
クラスを使うサンプル 前回の話 前回は、クラスを作成してそれを撃とかして見ました。 しかし、コードと説明だけで実行していませんでした。今回は、それを実行してみようと思います。 メインメソッド メインメソッドがプログラムの … 続きを読む Java Basic Class 〜クラスを使うサンプル〜
久しぶりに、Javaの基本をやろうと思います。 Javaの基本といってもいろいろあるので、クラスの作り方をメインにやろうと思います。 早速作りましょう とりあえずは、動かすのにメインメソッドが必要ですので、このメインメソ … 続きを読む Java Basic Class 〜クラスを作ってクラスを理解する〜
DBに登録する Wikiに記載されている情報をまとめて整理したいので、必要な情報をDBに登録したいと思います。 しかし、文章では登録できない(やる意味がない)のでCSVなどインポートできる形に変換します。 カテゴリ分けす … 続きを読む Java ゲーム作成 データ作成 〜武器一覧〜
Atomエディタの使い方を学びます。 今まで、プロコンゲームの作成に着手していましたが、仕様とか、データ整備などドキュメントの作成が必要になってきたためAtomを使用してマークダウンでのドキュメント作成を行おうという次第 … 続きを読む Atomエディタ 〜セットアップと使い方〜
Androidアプリ作成の予備知識として、オブジェクト指向、クラスの組み合わせ方の王道としてデザインパターンに関して記載していきます。 作成したコードは、Gitにアップしてあります。 シングルトン シングルトンパターンは … 続きを読む Java デザインパターン 〜シングルトン パターン〜