Java FX〜ワンポイント TextFieldの作り方〜

javafx.scene.control.TextFieldの作り方

テキストフィールドと言っても何個借ります。Swing, AWT, HTMLなど。。。

一応のためパッケージ名から記載します。これなら確実にJavaFXで使用するテキストフィールドです。JavaDocを参照します。

<ソース>

// 1個目の数値、テキストフィールド
TextField text1 = new TextField();
text1.setPrefColumnCount(3); // 必須ではない
text1.setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER); // 必須ではない

<これを使用したコード>

public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
    // Stageの設定
    primaryStage.setHeight(VIEW_HEIGHT);
    primaryStage.setWidth(VIEW_WIDTH);
    // レイアウトたて
    VBox vBox = new VBox(5);
    // レイアウト横
    HBox hBox = new HBox(8);
    // ラベルの設定
    Label label = new Label();
    // ハローワールドを出力する
    label.setText(myFirstProgram());
    label.setFont(new Font("RobotRegular", 24));
    vBox.getChildren().add(label);

    // 1個目の数値、テキストフィールド
    TextField text1 = new TextField();
    text1.setPrefColumnCount(3);
    text1.setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
    hBox.getChildren().add(text1);
    // 計算式のラベル
    Label ope = new Label("+");
    hBox.getChildren().add(ope);

    // 2個目の数値、テキストフィールド
    TextField text2 = new TextField();
    text1.setPrefColumnCount(3);
    text1.setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
    hBox.getChildren().add(text2);

    // 縦のレイアウトに追加する
    vBox.getChildren().add(hBox);
    // ペインの作成
    Group root = new Group();
    root.getChildren().add(vBox);

    // シーンの作成
    Scene scene = new Scene(root, VIEW_WIDTH, VIEW_HEIGHT);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

/**
 * JavaFX版のハローワールド実装用のメソッドになります。
 * @return 画面に出力する文字列
 */
public String myFirstProgram() {
    // この「hyoji = ""」を「"hyoji = "Hello World"」と修正してください。
    String hyoji = "Hello World";
    return hyoji;
}

ちなみにこれは、JavaFXで作成したアプリです。アプリを使用して。このブログのトップページの紹介をしています。

でわでわ。。。

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